測量一次戰鬥
總傷害與時間必須來自同一次戰鬥。可用碼表測量區間,再輸入傷害。DPS=傷害÷秒數;計算整場效率時應包含空檔。
公平比較
請保持目標、增益、裝備與區間定義一致。短時間爆發與整場平均不能直接比較。可加入測試並匯出 CSV。
工具的範圍
結果依賴你輸入的數字。不預設戰鬥紀錄格式,不提供自動浮窗或外掛。輸入與比較資料只留在此分頁。
AION 2 · DAMAGE TOOL
輸入記錄的總傷害及秒數,計算平均每秒傷害並比較多次測試。此工具不讀取遊戲程序。
| 測試 | 傷害 | 秒數 | DPS |
|---|
總傷害與時間必須來自同一次戰鬥。可用碼表測量區間,再輸入傷害。DPS=傷害÷秒數;計算整場效率時應包含空檔。
請保持目標、增益、裝備與區間定義一致。短時間爆發與整場平均不能直接比較。可加入測試並匯出 CSV。
結果依賴你輸入的數字。不預設戰鬥紀錄格式,不提供自動浮窗或外掛。輸入與比較資料只留在此分頁。