ログイン待機列は障害ではない
混み合うローンチ日には、サーバーは満員になるとログインを締め切り、新たに来た人を待機列に入れます。その待機列はサーバーが正常に動いている証拠で、故障ではありません。ゲームを閉じて開き直すと待機列の最後尾に回されるので、この場合は再起動したいという直感が間違っています。
メンテナンスと接続障害の見分け
予定されたメンテナンス時間帯はそのサーバーの全員に同時に影響し、その告知はゲーム内ではなく、あなたの地域のパブリッシャーの公式チャンネルを通じて公開されます。同じサーバーの他のプレイヤーがオンラインで遊んでいるのにあなたがサーバーに接続できないなら、問題はあなた側です——まずクライアントのバージョンを、次にネットワークを確認してください。
サーバーの誰も接続できず、メンテナンス告知が出ているなら、それはサーバーです。この区別が重要なのは、両者の対処が正反対だからです。片方は待てば済み、もう片方は切り分けが必要です。
自分でスケジュールを追う
メンテナンス時間帯は、その周りのイベントを動かします。サーバーが復帰すると、イベント周期は通常、ダウンタイムに合わせてずれるのではなくサーバーの時計で再開するので、リフトの開始がサーバー復帰直後に来たり、1枠飛んだように見えたりすることがあります。
このサイトのリフトタイマーは、絶対時刻の一覧ではなくサーバーの時計からスケジュールを読むので、周期自体が変わらない限り、メンテナンス再起動をまたいでも正しいままです。告知で周期が変われば、ページは更新され、確認日も新しくなります。